Selasa, 01 Oktober 2013

Organisasi dan Arsitektur Komputer

ORGANISASI KOMPUTER

Organisasi  Komputer  adalah bagian yang  terkait  erat  dengan unit–unit  operasional  dan
interkoneksi  antar  komponen penyusun sistem  komputer  dalam  merealisasikan aspek
arsitekturalnya. Contoh aspek  organisasional  adalah teknologi  hardware, perangkat  antarmuka,
teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol. 
Arsitektur  Komputer  lebih cenderung  pada  kajian atribut–atribut  sistem  komputer  yang
terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik
pengalamatan, mekanisme I/O.
Sebagai  contoh apakah suatu komputer  perlu memiliki  instruksi  pengalamatan pada
memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan
diimplementasikan secara  langsung  ataukah melalui  mekanisme  cache  adalah kajian organisasional.

Perbedaan Utama
Organisasi Komputer
Bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional
Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem
memori, dan sinyal–sinyal kontrol

Arsitektur Komputer
atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
Contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O

PENGERTIAN ARSITEKTUR KOMPUTER

Arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem computer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cacheRAMROMcakram keras, dll).

Tingkatan Dalam Arsitektur Komputer

Ada sejumlah tingkatan dalam konstruksi dan organisasi sistem komputer. Perbedaan paling sederhana diantara tingkatan tersebut adalah perbedaan antara hardware dan software.
Tingkatan Dasar Arsitektur Komputer
Pada tingkatan ini Hardware sebagai tingkatan komputer yang paling bawah dan paling dasar, dimana pada hardware ini “layer” software ditambahkan. Software tersebut berada di atas hardware, menggunakannya dan mengontrolnya. Hardarwe ini mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi yang diperlukan software.
Multilayerd Machine
Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan memandang sistem komputer keseluruhan sebagai “multilayered machine” yang terdiri dari beberapa layer software di atas beberapa layer hardware.

1.      CPU (Central processing Unit), yang mengendalikan semua unit sistem komputer yang lain dan mengubah input menjadi output.
·         Primary storage (penyimpanan primer), berisi data yang sedang diolah dan program
·        Control unit (unit pengendalian), membuat semua unit bekerja sama sebagai suatu sistem
      ·      Aritmatika and logical Unit, tempat berlangsungnya operasi perhitungan matematika dan logika

2.     Unit Input, memasukkan data ke dalam primary storage
  1. Secondary storage (penyimpanan sekunder), menyediakan tempat untuk menyimpan   program dan data saat tidak digunakan
4.      Unit Output, mencatat hasil pengolahan

Referensi :